Formation · Graphisme, PAO et CAO
SketchUp – De la découverte au niveau intermédiaire
À l'issue de la formation, vous saurez utiliser les fonctions fondamentales et intermédiaires de SketchUp et appliquer une méthode de travail efficace.
Besoin d'une certification ? Ce logiciel existe aussi en version certifiante ICDL, éligible au CPF.
Ce que vous saurez faire
À l'issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
Pour qui ?
Public
Tout public, notamment les dirigeants d'entreprise et les salariés souhaitant utiliser un logiciel de modélisation 3D (décorateurs, agenceurs, graphistes)
Prérequis
Utiliser un ordinateur (Windows ou Mac)
Intervenant
Formateur expert en CAO et DAO
Obligations réglementaires
Aucune
Le programme type
8 jours (64 heures). Le contenu et le rythme sont ajustés aux participants après l'analyse de votre besoin. Télécharger le programme (PDF)
Jour 1
SketchUp Pro3 points
- Unité et précision de travail
- Mode d’affichage : contours épais, traits tremblés, etc.
- Mode de rendu : filaire, lignes cachées, solide, ou solide ombré.
La philosophie du logiciel3 points
- Outils simples et intuitifs (manipulation visuelle)
- Le système d’inférence
- L’interprétation 3D de SketchUp
L’interface5 points
- Les menus
- Les barres d’outils
- Le paramétrage du logiciel
- Les raccourcis clavier
- La navigation dans le modèle
Jour 2
L’apprentissage des outils2 points
- Outils de dessin 2D : linge rectangle, arc, cercle, etc….
- Outils de transformation 3D : extrusion, révolution…
Personnaliser vos modèles6 points
- Utilisation des calques
- Utilisation des matières
- Importer des textures
- Plaquer des photos sur objets 3D
- Application modification et mélange de styles
- Application de brouillard, d’ombre, de lumière
Déplacement et modification2 points
- Fonctions de déplacement : rotation, translation, symétrie, etc…
- Fonction de modification et de duplication
Jour 3
Utilisation des composants4 points
- Créer un composant
- Modifier et mettre à jour un composant.
- Utilisation des bibliothèques de composants
- Structure du classeur.
Utilisation des sections3 points
- Comment créer une coupe
- Afficher/masquer une coupe
- Modifier une coupe existante
Finalisation et visite3 points
- Utiliser la scène
- Introduction à l’animation et lecture d’une visite
- virtuelle à partir d’une scène
Publication de vos animations3 points
- Les différents formats d’exportation : images (jpg), vidéo (avi)
- Partage de modèle via la banque d’images 3D de google
- Partager vos modèles dans Google Earth
Jour 4
La visualisation des plans8 points
- Les points de vue
- Les modes visualisation
- La correction
- L’animation du plan
- Comment changer l’apparence du composant en fonction du point de vue
- Afficher une version différente du composant en perspective et en plan
- Créer la version 2D schématique d’un composant 3D
- Utilisez les mêmes composants 3D/2D en perspective et en plan
Jour 5
Gestion de projets professionnels + étude d’un projet réalisé4 points
- Les encapsulations de types « groupes » et « composants »
- Les sauvegardes « version control »
- Les scènes et les propriétés enregistrables
- Étude d’un projet réalisé – aller-retour rappel des chapitres précédents
Jour 6
Les fonctionnalités diverses7 points
- La bibliothèque publique de SketchUp
- Le «bac à sable»
- L’adaptation du modèle dans une photo
- L’insertion du modèle 3D SketchUp dans Google Earth
- L’usage des plug-ins tiers
- Les exports et imports (notamment pour AutoCAD)
- La création de vidéo d’animation
Jour 7
La création de document PDF de présentation du modèle5 points
- SketchUp. L’objectif est de pouvoir créer
- Un dossier de consultation
- Des plans d’exécution
- Une plaquette commerciale
- Un Permis de Construire
SketchUp9 points
- Création d’un cartouche avec répétition automatique
- sur chaque page
- Insertion d’images, de zones de texte, de formes
- géométriques,…
- Insertion d’une vue sur un modèle SketchUp
- Paramétrage d’une vue du modèle SketchUp : vue
- en perspective 3D ou vue standard (dessus, face,
- coté,…), échelle imposée (1/50ème,…)
- Cotation géométrique (linéaire et angulaire)
Jour 8
Le rendu photo-réaliste (Thea Render) initiation10 points
- L’interface et son paramétrage
- La création du ciel (image sphérique du ciel)
- Les éclairages ponctuels (spots, ampoules) et diffus
- (écrans, néons,…)
- Le paramétrage des matériaux (transparence,
- réflexion, réflexion «glossiness», réfraction, «bump»,…)
- Le plan infini
- La mise en place et l’aménagement d’une scène
- réaliste
- La création de visites virtuelles
Comment se déroule votre formation
1. Analyse du besoin
Rendez-vous pour définir vos objectifs et le niveau de chacun.
2. Programme ajusté
Durée, contenu et exemples adaptés à votre activité.
3. Formation
Dans vos locaux ou en inter-entreprise, en petit groupe.
4. Évaluation et bilan
Évaluation des acquis, questionnaire de satisfaction, attestation.
Pédagogie et évaluation
Méthode pédagogique
Alternance d’exercices pratiques et d’exposés, en 3 parties : présentation d’une situation d’usage, explication des méthodes, mise en pratique.
Outil pédagogique
Supports papier et/ou numérique
Évaluation
Exercices de validation en continu et des appréciations tout au long de la formation : une note en pourcentage avec grille d’évaluation d’entrée et de sortie + Évaluation de la satisfaction du stagiaire par un questionnaire.
Validation
Attestation de fin de formation (formation non certifiante)
Tarifs
Formation inter-entreprise
200,00 € HT / jour soit 240,00 € TTC / jour
Session garantie à partir de 3 personnes
Informations pratiques
Référent handicap : Hugo Chaussavoine – contact@pyramidia.fr ou 01 34 25 80 37 Notre démarche handicap
Pour aller plus loin
Former votre équipe ?
Dites-nous qui participe et ce que vous voulez obtenir. Nous vous proposons un programme et un devis, et nous vérifions avec vous le financement possible.



